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FALLOUT TACTICS: IMPRESSIONS APRES MOINS D'UNE SEMAINE
Entree en matiere
Fallout Tactics est le troisième jeu dérivé de l'univers Post-Apocalyptique de Fallout. Si beaucoup y voyaient un Fallout3, ils vont être déçus. Si par contre vous savez ce qui vous attend, vous ne le serez pas, du moins, je l'espere.
Premieres minutes
Je mets le CD, je lance... J'ai un peu peur, à quoi ça va ressembler? Le logo d'Interplay apparit, fidèle aux 2 premiers opus, soulagement. Les logos de Microforté et de 14° East suivent, enfin l'intro commence. Si elle est bien dans cadrée dans l'univers, il lui manque quelque chose, elle n'a pas le même charme que les anciennes... La musique n'est pas aussi bonne que celles des Inkspots ou de Louis Armstrong, mais surtout, elle n'est pas dans le style Fallout, pas d'humour noir... Suit un diaporama expliquant l'histoire, que je ne vous dévoilerai pas ici, mais sachez tout de même que l'action se situe dans la Confrérie de l'Acier, près de Chicago (ou ce qu'il en reste).
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Le jeu solo
Première mission, un écran de PIPBoy apparait, un haut gradé de la B.O.S. me donne mon ordre de mission, le PIPBoy me permet d'avoir une carte tactique de la situation. Pour le moment j'ai un groupe de 3 personnes, mon personnage principal que j'ai créé au tout début du jeu grâce au système S.P.E.C.I.A.L., et deux autres qui m'ont été assignés pour m'aider. Je libérer un village de la menace des pillards. Je vois le chef du village qui me dit que je dois l'aider à tout prix, il n'y a plus d'option de dialogue dans Fallout Tactics, je ne peut rien lui dire, c'est lui qui me parle, point. Plus tard dans la mission, un de mes personnages est gravement touché, j'essaie d'utiliser une trousse de secours et je lui détruit le bras... Les echecs critiques sont maintenant monnaie courante et ne vous avisez pas d'essayer de soigner quelqu'un avec 10% en Docteur. Je réussis la mission et après être sorti de la carte, j'arrive à cette bonne vieille carte du monde... Elle ne sert presque plus à rien, à part à aller de votre Objectif à votre Bunker. Ah oui, vous avez un Bunker de la B.O.S. à disposition. Dedans vous avez un fournisseur d'equipement, un commandant des recrues, un docteur et le général, ainsi qu'un parking avec un mécano. C'est bien beau mais ça ne sert presque à rien, c'est à dire que le fournisseur d'equipement ne se réapprivisionne jamais, vous avez pris toutes les munissions? C'est fini, il n'y en aura plus. Le "docteur"? Il se contente de vous fournir du matériel médical, et encore, il ne se réapprovisionne pas non plus. Il ne nous reste plus que le mécanicien, qui devinez, ne répare pas les véhicules, un parking, et le général pour vous donner vos ordres de missions. Ca fait pas mal de gens pour pas grand chose, non?
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Le jeu multi
La grande innovation c'est quand même le jeu multi, affronter ses amis à coup de lance-flamme, de mitraillettes, on l'attendait tous. Le jeu est livré avec Gamespy Arcade pour faire des parties multi, mais je préfere personnellement jouer directement par IP, Arcade est trop plein de bugs à mon gout. Sinon, pour le jeu lui-même, vous pouvez créer vos personnages multi à l'avance, ce, toujours grâce au système S.P.E.C.I.A.L. modifié pour comptabiliser des points et inclure différentes races. Chaque personnage a une valeur en points en fonction de sa race, niveaux, équipement. L'host de la partie choisi ensuite la limite en points par équipe, ce qui permet d'avoir un jeu relativement équitable. Vous pourrez choisir entre Humain, Super-Mutant, Ghoule, GriffeMort, Robot Humanoïde et Chien pour les races, chacun ayant des points forts et faibles, ainsi que des compétences différentes. Il ne reste plus après qu'à choisir le mode de jeu (Bataille pure, Capture du drapeau, Assault et Scavenger, où il faut collecter des Batteries de fusion). Le jeu est assez fun mais un peu trop bourrin. Il faut bien soigner la préparation de ses personnages multi, car c'est l'élément clé de la victoire. On pourra noter la possibiliter de jouer plusieurs parties de suite sur le même terrain, la possiblité de kicker des joueurs, de parler durant le choix de ses personnages, ainsi qu'une carte de Capture du drapeau appelée "All your flag are belong to us", et enfin une autre carte de Capture du drapeau où des véhicules sont à notre disposition.
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Les plus
+ C'est Fallout!
+ Le jeu en multi
+ Des beaux graphismes
+ Bon doublages (version US)
+ Ambiance sonore sympathique
Les moins
- C'est pas Fallout!
- Aventure trop linéaire
- Il vaut mieux avoir plus de 64Mo de RAM
- Parfois un peu trop bourrin en multi
Lexique
Fallout Tactics -> Le jeu dont je parle!
PIPBoy -> Votre ordinateur portable, il stocke les briefings et contient une carte tactique de l'endroit où vous êtes.
B.O.S. -> Brotherhood of Steel, Confrérie de l'Acier, c'est pour eux que vous risquez votre peau.
S.P.E.C.I.A.L. -> Strenght - Perception - Charisma - Intelligence - Agility - Luck, le système de création de personnages de Fallout.
IP -> Adresse unique de votre ordinateur sur internet.
Redige par
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