INTERVIEW
Une petite interview de Chris Taylor apres la sortie de Fallout Tactics (du moins aux z'uèss'ha), je me suis dis que ca pouvait faire de mal a personne...
Interview du 19/03/01.
Gadro: Quelle partie de Fallout Tactics tu preferes ?
Chris Taylor: J'aime les chiens.
Les personnages ?
Desole, je plaisantais. J'aime le mode multijoueur vraiment fun.
Et quelle partie du jeu tu aurais aime voir differente ?
J'aurais bien aime avoir une arborescence de dialogue plus realiste, sans repetitions. C'est une reponse en tant que fan de Fallout. En tant que designer, je vois pourquoi Micro-Forté a prit la decision de reduire la complexite des dialogues.
Mais malgre cela le resultat final du jeu te plais ?
Oui, beaucoup. Je pense que c'est un jeu vraiment amusant, et dans l'esprit Fallout.
Dans le futur, tu aimerais re-travailler sur un jeu dans l'univers de Fallout ?
Bien sur.
Tu aimerais quel genre ? Jeu de role, tactique ? Ou autre chose ?
Je ne suis pas difficile.
Canigou t'apprends la dactylographie semble etre une bonne idee de jeu en fait. Faire un jeu avec un chien mutant muet avec un penchant pour la violence
Et sur quoi travailles-tu maintenant ? (ou alors tu te reposes ? :)
Je travailles sur un jeu Playstation2 pas encore annonce.
Il n'a aucun rapport avec Fallout. Et ce n'est pas non plus Castles 3
La programmation de la PS2 est-elle aussi difficile que beaucoup de gens le disent ?
La PS2 est une machine complexe, mais c'est pour ca que les designers ont des programmeurs pour faire le sale boulot... :)
(question judicieuse de Doguts) Tu as deja joue a Dead or alive 2 sur PS2 ?
Non, je n'ai pas de PS2. Je n'ais pas reussi a en trouver une a acheter, ni a trouver le temps d'y jouer en passant.
Est-ce que tu apprecies qu'on t'appelles ChrisT ? :)
Pas particulierement, non. Je ne suis pas fan des religions organisees, et je ne suis engage a aucune croyance particuliere, mais je suis assez spirituel, et je trouve ca un peu blasphematoire. Mais je suis plus pour la theorie du «vivre et laisser vivre»
A short interview with Chris Taylor after Fallout Tactics shipped (Well, in USA actually), it can hurt no one
Interview of 03/19/01
Gadro: Which part of FOT you like the more ?
Chris Taylor: I like the dogs.
The characters ?
Sorry, was kidding with you. I like the multiplayer for pure fun.
And which part of the game you wanted to be different ?
I would have liked to have had support for a true dialogue-tree based Speech skill. That's just me speaking as a fan of fallout. As a designer, I can see why Micro-Forté made the decision to reduce the complexity of dialogue.
But you like Fallout Tactics final result ? (despite of that)
Yes, very much so. I think it's a fun game that is very Fallout-ish.
And, in the future, you'd like to work on an other Fallout game ?
Of course.
you would like RPG, tactics ? or else... ?
I'm easy.
Dogmeat on Typing sounds like a fine game, as a matter of fact. Featuring a voice-less mutated dog with a penchant for violence.
And now... what are you working on ? (or you have a rest ? :)
An un-announced PSX2 title.
It is not Fallout-related. Nor is it Castles 3.
Is it difficult programming on PSX2 as many people say ?
The PSX2 is a complex beast, but that's why designers have programmers to do the dirty work... :)
(judicious question from Doguts) Did you ever play Dead or Alive 2 on Psx2?
Nope, I personally don't have a PSX2 yet. Haven't been able to find one to buy, nor the time to play one recreationally. I'm working on fixing that.
Do you enjoy be calling ChrisT ? :)
Not particularly, no. I'm not a fan of organized religion, nor do I subscribe to any particular faith, but I'm fairly spiritual and it strikes me as a little blasphemous. But I subscribe more to the «live and let live» theory.