FALLOUT TACTICS - Histoire
Vous vous appellez Bob... ou Johm, ou Kim, ou le prenom que vous voulez. Vous etes un jeune, mais prometteuse, recrue de la Confrerie de l'Acier (Brotherhood of Steel dans la langue de Britney Spears, ou BOS (et au passage, spear signifie "lance" et le verbe "transpercer"... voila, vous vous sentez moins bete, hein ?). La Confrerie est originaire de Californie (cf l'
intro). Mais deux factions sont apparues environ 40 ans apres le Maitre (et donc Fallout). L'une d'elle est partie en voyage a bord de dirigeables vers l'Est. C'est dans cette faction que vous evoluerez. Vous commencez a Chicago (ou pas tres loin). La Confrerie propose aux villages alentour de les proteger en echange de nourriture, et de jeunes gens pour faire de nouvelles recrues (comme vous quoi). Bon, bien sur, la plupart des villages font "tope la", parce que les pillards sont nombreux et pas cool dans le midwest. Vous commencez par delivrer des villages, massacrer des pillards. Le trip classique en somme :) Cependant, on retrouve nos amis les Supermutants (et eux, je me demande comment ils ont fait pour traverser les rocheuses... il semblerait qu'ils aient marche. Ils sont forts ces mutants ! :)
Mais on retrouve d'autres copains, comme les Griffemorts (mais une autre variete que celle de Californie, d'ou la presence de cheveux). Il y a pleins d'autres ennemis. Des Reavers, et des robots entre autres. Les Reavers sont aussi gardiens de la technologie, mais ils s'opposent a la Confrerie, puisqu'ils font de la technologie une sorte de religion. Les robots eux, sont forts... ouhla, oui !
Etant donne que c'est un jeu de strategie, l'histoire part moins dans tous les sens que dans Fallout 1 et 2. Il y a une histoire principale, et c'est a peu pres tout.