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  FALLOUT TACTICS - Produits Chimiques

Comment Nom Poids Prix Effet(s)
Voodoo 0 Concoction tribale obtenue a partir de produits divers. Augmente l'agilite et donne une impression d'invincibilite.

Buffout 0 Steroides augmentant la force et les reflexes. Tres accoutumants.

Poudre de guerison 1 Guerit, mais diminue de 1 la perception en effet secondaire.

Mentats 0 Une boite de pillules alterant l'esprit. Augmente les fonctions memorielles, et les ameliore la rapidite des fonctions nerveuses. Tres accoutumant.

Mutie 0 Un mutagene puissant destine a donner a l'utilisateur des capacites proches de celles des Supermutants. Effets secondaires: baisse de l'intelligence notamment.

Antidote 0 Liquide avec des morceaux de chair de radscorpion en suspention. Guerit d'empoisonements divers.

Psycho 0 Une dose unique de produits chimiques, surement d'origine militaire, et cense accroitre les capacites combatives des soldats.

RadAway 0 Solution permettant d'evacuer les particules radioactive du corps. Mets un certain temps a agir. Peu accoutumant.

Rad-X 0 Pillules a prendre avant d'entrer dans une zone radioactive. Pas d'effets secondaires connus.

Stimpak 0 Produits chimique destine a guerir de petites blessures.

Super Stimpak 1 Produits chimiques puissants destine a guerir de grandes blessures. Cause quelques dommages apres un certain temps a cause de la puissance des produits employes.

Trauma Pak 1 Produits chimiques guerissants, et augmentant la force et la perception. Cause de lourds dommages par la suite.

Ultra Stimpak 1 Produits chimiques guerrisants. Produits de graves degats apres un certains temps.

Chewing gum After Burner 0 Amphetamine puissante qui stimule le centre du systeme nerveux. La sentation d'euphorie du debut dure rarement plus de quelques minutes, mais durna t cette paeriode, l'utilisateur voit sa force et son energie augmenter.

Materiel Paramedical 6 A utiliser avec la competence medecine.

Sac de docteur 5 A utiliser avec la competence medecine.

Kit de secourisme 2 A utiliser avec la competence premiers soins.

Kit de secourisme de campagne 2 A utiliser avec la competence premiers soins.

Elixir de vie 5 Un elixir de vie. Je n'ais pas essaye de voir si il fait ressuciter. En tout cas il fait ca (stats apres un seul essai, ca peut varier): +17HP (pas en guerison, ca fait passer de 135 a 152HP maximum par exemple), +2Rad Res.
 
 
 

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