Comment |
Nom |
Poids |
Prix |
Effet(s) |
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Voodoo |
0 |
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Concoction tribale obtenue a partir de produits divers. Augmente l'agilite et donne une impression d'invincibilite. |
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Buffout |
0 |
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Steroides augmentant la force et les reflexes. Tres accoutumants. |
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Poudre de guerison |
1 |
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Guerit, mais diminue de 1 la perception en effet secondaire. |
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Mentats |
0 |
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Une boite de pillules alterant l'esprit. Augmente les fonctions memorielles, et les ameliore la rapidite des fonctions nerveuses. Tres accoutumant. |
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Mutie |
0 |
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Un mutagene puissant destine a donner a l'utilisateur des capacites proches de celles des Supermutants. Effets secondaires: baisse de l'intelligence notamment. |
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Antidote |
0 |
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Liquide avec des morceaux de chair de radscorpion en suspention. Guerit d'empoisonements divers. |
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Psycho |
0 |
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Une dose unique de produits chimiques, surement d'origine militaire, et cense accroitre les capacites combatives des soldats. |
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RadAway |
0 |
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Solution permettant d'evacuer les particules radioactive du corps. Mets un certain temps a agir. Peu accoutumant. |
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Rad-X |
0 |
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Pillules a prendre avant d'entrer dans une zone radioactive. Pas d'effets secondaires connus. |
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Stimpak |
0 |
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Produits chimique destine a guerir de petites blessures. |
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Super Stimpak |
1 |
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Produits chimiques puissants destine a guerir de grandes blessures. Cause quelques dommages apres un certain temps a cause de la puissance des produits employes. |
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Trauma Pak |
1 |
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Produits chimiques guerissants, et augmentant la force et la perception. Cause de lourds dommages par la suite. |
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Ultra Stimpak |
1 |
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Produits chimiques guerrisants. Produits de graves degats apres un certains temps. |
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Chewing gum After Burner |
0 |
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Amphetamine puissante qui stimule le centre du systeme nerveux. La sentation d'euphorie du debut dure rarement plus de quelques minutes, mais durna t cette paeriode, l'utilisateur voit sa force et son energie augmenter. |
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Materiel Paramedical |
6 |
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A utiliser avec la competence medecine. |
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Sac de docteur |
5 |
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A utiliser avec la competence medecine. |
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Kit de secourisme |
2 |
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A utiliser avec la competence premiers soins. |
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Kit de secourisme de campagne |
2 |
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A utiliser avec la competence premiers soins. |
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Elixir de vie |
5 |
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Un elixir de vie. Je n'ais pas essaye de voir si il fait ressuciter. En tout cas il fait ca (stats apres un seul essai, ca peut varier): +17HP (pas en guerison, ca fait passer de 135 a 152HP maximum par exemple), +2Rad Res. |