FALLOUT TACTICS - Intro
Plus de deux ans apres l'avoir quitte (sauf si on continuait de jouer a Fallout
1 et
2 comme certains), on retourne dans le Wasteland. Et comme tout le monde se doit de le savoir (sauf si vous avez ete enferme dans un abri ces deux dernieres annees), il ne s'agit pas ici d'un jeu de role, mais d'un jeu de strategie/tactique avec cependant, une couche de jeu de role le meme que celui de les Fallout avant. On pourrait dire que Interplay nous (les fans de Fallout) a un peu trahi en faisant une exploitation de l'univers de Fallout vers d'autres genre que ce pourquoi on l'adorait. Cependant, il ne faut pas oublier que Brian (Fargo) est la pour gagner de l'argent, et puis si le jeu est bon, pourquoi se priver ? Cependant, en tant que tres grand fan de Fallout, ce jeu m'a decu. Si l'on oublit le background dont il herite, c'est un bon jeu, mais il n'a rien a voir avec Fallout, si ce n'est un univers decalque des 2 premiers opus. Plus le temps passe, moins je l'apprecie...
On change de genre, on change egalement de lieux, puisque l'action se deroule dans le midwest des USA. On commence le jeu pas tres loin de l'ex-ville de Chicago. On change un peu de style egalement, et c'est peu etre ce qui deplait le plus: Oubliez les presentations tres
guerre froide et ambiance '50s de Fallout 1 et 2. Le style est egalement moins
retro-tech, notamment pour les vehicules, mais aussi pour certaines architectures de villes en ruines. La musique de l'intro par exemple n'a pas de musique de l'epoque, mais un morceau de rock (pas mal neammoins) qui choque l'amateur de Fallout avertit.
Je ne veux pas dire par tout ceci que Fallout Tactics est vraiment moins bon, d'ailleurs j'aime vraiement l'intro, mais c'est tres different de Fallout 1 et 2. Peut etre ce choix fut-il justifier par le fait que l'on n'est pas dans FOT le descendant de l'habitant de l'abri ou l'habitant lui meme, mais plus modestement un descendant
d'un habitant
d'un abri, qui decide de joindre la Confrerie de l'Acier.
Cette Confrerie, parlons en justement. C'est donc dans cette organisation paramilitaire que vous evoluez. Son origine remonte a la Grande guerre (pas celle de 1914-1918, mais celle de 2077). Le Capitaine Maxson, responsable d'un contingent de soldats dans une base militaire au Sud de San Francisco suite a la mort de son General, decide de quitter la base apres avoir deviner la destruction d ela civilisation par une guerre nucleaire a grande echelle. Il se dirige vers le Sud, et le groupe s'etablit dans un bunker. Leur but sera desormais de recueillir les informations sur les technologies passees afin de les conserver, et de les utiliser avec parcimonie. Dans Fallout 1, on rencontre ainsi le General Maxson, petit fils du Capitaine sus-nomme. Fallout Tactics se situe entre les deux precedents opus de Fallout. Et pour connaitre l'histoire, allez
ici.
Voila pour une petite intro a ce jeu. Le reste se trouve quelque part sur le site. Je vous conseille tout de meme d'aller voir les quelques questions que j'avais poser a Chris Taylor, designer principal sur FOT, peu apres la sortie du jeu au USA.
Ici pour les questions.
Pour ceux qui n'ont pas FOT, et qui souhaitent tester avant d'acheter, et voir un piti trailer (film de presentation), allez donc tout droit vers la page
downloads.