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FALLOUT2 - PNJ
La Doyenne
On ne la voit pas beaucoup (normal, vous courez pas mal la campagne !) mais son importance est capitale : C'est elle qui vous annonce votre quête. Après ça... ben, elle fait vraiment pas grand chose ! Vous n'êtes pas obligé de lui parler, mais je vous le conseille tout de même : elle va vous filer un peu de Dineros et deux trois objets que vous pourrez toujours troquer... A part ca, elle ne vous confie aucune quete secondaire...
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Hakunin
C'est le Chaman de votre village. On le voit plus souvent que la Doyenne, mais essentiellement en rêve, pendant les fraîches nuits du Wasteland. Mais il parle bizarrement (encore pire que Yoda... bah ouais, passke Yoda il fait juste un crossover entre le début et puis la fin de ses phrases... Tandis que Hakunin, lui, c'est des métaphores à ne plus savoir qu'en faire...)... Je pense qu'il a avalé une de ses herbes médicinale qui n'était pas trop claire... Genre une herbe qui pousse partout sur Terre... Qui a pleins de nom... En Espagnol par exemple... Marie quelque chose... Enfin moi je dis ça, je dis rien, hein !!!
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Lynette
Lynette, c'est la "Première Citoyenne" de Vault-City... Bon en fait, elle est le chef, mais ils veulent pas se l'avouer. Et ce; même si il y a un conseil, parce que j'ai bien l'impression que c'est elle qui a le dernier mot... A propos de Vault-City et de ses dirigeants, sachez que si vous faîtes un pacte économique entre Gecko et Vault-City quant à la centrale nucléaire de Gecko, vous pourrez voir à la fin du jeu que après quelques années, Vault-City va réduire les Goules de Gecko en esclavage (comme je parlais dans l'introduction à Fallout 2... Comme quoi, j'avais pas tellement tort !!!) Ce qui est vraiment plutôt pas cool du tout de la part d'une communauté qui se dit bastion des valeurs d'avant guerre et pleine de progrès social.
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Tandi
Mais oui ! On retrouve cette chère Tandi qui ne doit pas avoir loin de 100 ans (puisqu'elle avait dans les 16, 17 ans dans Fallout, +80 = 96, 97 ans !) Elle n'a toujours pas quitter son bled du moins pour s'installer ailleurs ou pour voyager puisqu'elle est devenue la Présidente de la New California Republic; Nouvelle République de Californie. La NCR qui fut jadis fondée par Aradesh, feu le père de Tandi (qui, pour la petite histoire, est mort dans le Wasteland, avec Seth; le plus valeureux garde de Shady Sands; en essayant désespérément de trouver un raccourci... non je déconne, en chechant le "mythique Vault 13".)
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Harold
On retrouve également Harold dans cet épisode... Il a déménagé du Centre pour venir s'installer à Gecko, la nouvelle Ville des Goules (l'ancienne étant Nécropolis). Il est chargé de la sécurité de la centrale atomique de la ville. Il a toujours la langue bien pendu et fait toujours des vieilles blagues... Genre : "Je suis déjà mort une fois !! Haha, j'adore la tête des gens quand je la sort celle-là !". Il n'est pas d'une importance capitale pour le jeu, mais vous pourriez bien avoir besoin de ses services... ou du moins de ce qu'il possède. De plus vous trouverez dans la même maison Lenny, un "jeune" goule qui pourra vous accompagner.
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Marcus
Marcus est un mutant qui fut créé par le Maître voici 80 ans. Il est le sheriff de Broken Hills (Collines Brisées) et peut être pourrez vous le convaincre de vous rejoindre ? Il a connu l'habitant de l'abri et vous racontera un peu cette époque (à propos des projets du maître, de comment il a aidé à la construction de Broken Hills, et même qu'il fut ami avec... un membre de la Confrérie !) Il est sympa, et fait des ravages avec un lance-roquettes dans les mains :)
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Le Sergent Donan
Ce connard est votre sergent instructeur a la base de Navarro. Lorsqu'il fait ses rondes pour voir si tout le monde est a sa place, tous les soldats lui lachent une insulte dans le dos. C'est la caricature du sergent instructeur de Full Metal Jacket (de Kubrick, of course) qui etait lui meme une caricature :o) Moi il me fait bien rire et j'adore me battre avec lui lorsqu'il s'enerve parce que je ne suis jamais a ma place... Mais il n'a qu'a me dire, si il n'est pas content, comment je peux ET voler des trucs, ET garder les vertibirds !!! :o)
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Sulik
Sulik est un "tribal", comme disent ces couillons de "civilises" des villes :) Il peut etre un partenaire (c'est le premier logiquement que vous rencontrez) a Klamath, ou il est redevable d'une dette aupres de Mme Buckner. Si vous payez sa dette, vous pourrez lui demander a ce quil vous accompagne. Dans son look, il me fait un peu penser a Maxim Reality de The Prodigy :)... Par contre, la ou ca merde avec Sulik, c'est que en version francaise, les dialogues sont completements bugges ! Meme le patch n'arrange rien... J'ai vu une fois une phrase disant qu'on avait delivre sa soeur, mais je n'ais jamais reussis ni a trouver, ni encore moins sauver, la soeur de Sulik (elle a ete capturee par des esclavagistes)
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Myron
Myron est le gamin qui a invente le Jet, la drogue mega-accoutumante qui fait la fortune de la famille Mordino de New Reno. Vous pouvez l'embarquez dans votre equipe. Je le trouve particulierement con ce gosse. Surtout quand il veut draguer Miria. Par contre il peut vous creer des stimulants si vous lui filez le matos (seringue et ce qui va dedans). Vous le trouverez aux Etables, au Nord de reno avec la premiere quete que vous file Big Jesus Mordino.
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President Richardson
Voila un des pourri qui peuple la terre a l'epoque de Fallout2. Cependant, il est interressant de parler avec lui: il vous en apprend pas mal sur l'histoire des abris, etc... Sinon c'est vraiment un encule: il va faire perir toute la planete avec du FEV modifie. Il y a une petite reference a Clinton et sa secreataire... :)
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Frank Horrigan
Encore un abruti ! Il a l'occasion de vous buter en debut de jeu (au moment ou il bute le fermier et sa femme (et leur gosse dans la version originale)), mais il ne le fait pas. Il est a 50% une machine. C'est dommage que l'on ne puisse pas lui voler son flingue... quoique l'on pourrait a peine le porter puisqu'il doit faire deux fois notre taille :o)
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