Comment |
Nom |
Poids |
Prix |
Quoi c'est ? |
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Pass jaune |
1 |
? |
Pass magnetique ouvrir des portes |
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Pass bleu |
1 |
? |
idem en bleu, parce que c'est comme ca :) |
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Pass Rouge |
1 |
? |
idem en rouge |
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Pass 1 Jour Cite de l'Abri |
1 |
0 |
Pour pouvoir visiter toute la Cite de l'Abri sauf l'Abri lorsque l'on est pas citoyen |
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Cle du temple d'Arroyo |
? |
0 |
La cle du temple d'Arroyo pour recuperer la combinaison et le PIP Boy |
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Pass Petrolier |
? |
0 |
Le pass pour faire demarrer le petrolier de Frisco. On le trouve a Navarro
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Cle de Trapper Town |
? |
0 |
Pour aller voir les rats |
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Cle cabane Abri15 |
? |
0 |
La cle pour ouvrir la chambre ou Chrissy est enfermee |
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Cle de la prison |
? |
0 |
Pour ouvrir la cellule de la prison des Collines Brisees |
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Badge d'acces a l'etable |
? |
? |
Passe temporaire |
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Portrait du King |
12 |
500 |
Juste pour le fun et le pognon qu'il rapporte |
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Radio |
5 |
300 |
Une radio. Utile pour sauver Vic' a la Fosse |
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Paquet de cartes Tragic |
1 |
50? |
Haha! reference a Magic: The Gathering. Les gros fans de Tragic sont a Gecko
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Jeu de cartes |
1 |
5 |
Jeu de carte classique. Je n'ais jamais essayer de m'en servir |
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Jeu de cartes truque |
1 |
? |
Ce jeu ne comporte que des Dames de coeur. |
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Des |
1 |
5 |
Des classiques. Jamais reussi a les utiliser |
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Des pipes |
? |
? |
Pas bien de tricher ! |
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Pinces de radscorpion |
10 |
0 |
Usage inconnu |
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Queue de radscorpion |
20 |
? |
Je ne sais pas si quelqu'un peut vous en fabriquer de l'antipoison dans FO2... peut etre Myron |
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Peau de Gecko |
2 |
30 |
Peau de Gecko. Necessite la competence Ecorchage-a-vif-de-Gecko-de-merde-qui-mord pour jouer au trappeur |
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Peau de Gecko doree |
5 |
125 |
Pareil en plus cher |
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Piece de monnaie |
? |
1 |
La monnaie qui a remplace les capsules de FO1 |
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Module Vault Tec |
1 |
3000 |
Module de reconnaissance vocale. Pour communiquer avec l'ordinateur du Vault13 |
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Amplificateur PIP Boy |
? |
? |
Upgrade pour le PIP Boy |
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Holodisque |
1 |
? |
Le meilleur moyen pour l'homme moderne de stocker des informations |
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Dynamite |
5 |
250? |
Pour tout faire peter !!! |
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Plastic |
4 |
? |
idem |
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Capote bleu |
? |
2 |
Preservatif Jimmy Hats |
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Capote Verte |
? |
2 |
idem |
 |
Capote rouge |
? |
2 |
idem (gout de canelle) |
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Poupee Gonflable |
20 |
? |
Celle ci s'appelle "Tandi" :) |
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Baillon a boule |
2 |
? |
Accessoire SM |
 |
Corde |
4 |
? |
Corde... tout ce qu'il y a de plus con |
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Fusee eclairante |
7 |
? |
Pour eclairer... |
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Collier |
2 |
500? |
Tres beau collier qui vous rapporte un petit pecule a la revente :) |
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Poudre de beaute |
1 |
? |
Pour se pomponer |
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Zipo |
? |
? |
Les Zipo c'est la classe ! |
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Boule de "cristal" |
1 |
? |
Boule de billard qui predit l'avenir (c'est un jeu) |
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Pelle |
10 |
15 |
Pour creuser principalement des tombes (Karma: Fossoyeur) |
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Outil |
1 |
200 |
Outil pour ameliorer votre competence REPARATION |
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Super Kit a Outils |
10 |
1000 |
Magnifique caisse a outils en contreplaque, avec rangement pour outil petite moyenne et grande tailles, des petits tiroirs sur les cotes pour ne pas perdre vis et ecrous ainsi qu'une place pour conserver le casse croute, ceci Marise, pour...? $999.95 !!!! |
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Jeu de passes partout |
1 |
150 |
Pour ouvrir des portes |
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Jeu de passes partout ameliore |
1 |
400 |
Pour ouvrir plus facilement encore |
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Passe partout electronique |
2 |
375 |
Pour les portes electroniques (ascenseurs, etc...) |
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Passe partout electronique MkII |
2 |
700 |
idem en mieux |
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Module de memoire rouge |
? |
? |
pour augmenter la force (recupere dans l'Abri de la Cite de l'Abri) |
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Module de memoire bleu |
? |
? |
Pour augmenter le charsime (recupere a Navarro) |
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Module de memoire vert |
? |
? |
Pour augmenter la perception (recupere a la Base militaire) |
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Module de memoire jaune |
? |
? |
Pour augmenter l'Intelligence (recupere a l'entrepot de sierra) |
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Puce d'eau |
2 |
0 |
On a lutte comme des fous pour en recuperer UNE dans Fallout1, et voila qu'ils nous en filent par paquets de 20 ! (Aucune utilite dans FO2) |
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Puce excavatrice |
1 |
1000 ou 0 |
La puce que convoitent les compagnies minieres de Kokoweef et Morningstar. |
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Composants informatique |
10 |
? |
Les composants de l'Abri 15 que Tandy recherche |
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Purificateur d'Air GX-9 |
10 |
0 |
Pour reparer dans la mine d'uranium des Collines Brisees |
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NavCom |
1 |
? |
Carte pour un ordinateur de navigation Poseidon Oil |
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Vieux Trucs |
12 |
40 |
Aucune utilite dans Fallout2. C'etait les pieces pour reparer la pompe a eau de Necropolis dans FO1 |
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Detecteur de mouvement |
? |
800 |
Pour pouvoir reperer des creatures qui bougent sur le PIP Boy |
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Compteur Geiger |
4 |
650 |
Pour connaitre le niveau de radiation sur vous. Plus utile dans FO1 que FO2 |
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Moteur |
20 |
210 |
Moteur (on le trouve a Navarro), je me souviens plus si il sert. Et si oui, ou... |
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Motivateur K9 |
20 |
? |
Pour reparer K9 a... hum, c'est Navarro K9 je crois |
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Valise de Moore |
5 |
0 |
Valise de Moore (Cite de l'Abri) pour Bishop (New reno) |
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Peluches |
? |
0 |
Peluches de fond de poche (On en trouve a Gecko et au troisieme niveau de l'Abri a la cite de l'Abri (le gars dont je me souviens plus du nom)) |
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Fleur |
? |
5 |
On en trouve plein chez les Hubologistes |
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Plaques de soldats |
? |
? |
Plaques des pillards au Sud de la Cite de l'Abri |
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Bottes en caoutchouc |
2 |
0 |
Pour patauger dans les matieres radioactives |
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Action Mine Kokoweef |
? |
1 |
Achetez en pleins avant de revendre la puce d'excavation, la valeur des actions de la mine qui possedera la puce vont grimper |
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Action Mine Morningstar |
? |
1 |
idem |
 |
Badge des Commandos |
1 |
? |
Badge des commandos anti-esclavagistes |
 |
Badge de Sheriff |
1 |
? |
Badge de sheriff |
 |
Silex |
2 |
? |
Silex de Tante Mortis |
 |
Buches |
10 |
? |
Bois de chauffage |
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Oeil de dixon |
1 |
? |
Oeil... beuèrk ! |
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Cerveau Cybernetique |
8 |
? |
Cerveau humain booste au cybernetique |
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Jardin d'Eden en Kit |
10 |
? |
On en trouve dans tous les abris Vault-Tek. Sert a rebatir la civilisation apres la bombe. Il suffit d'ajouter de l'eau et de touiller |
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Bidon d'huile |
3 |
? |
Bidon d'Armor-Go, lubrifiant polymere pour les super armures de l"epoque interplanetaire |
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Boite de Ramirez |
2 |
? |
Boite de Big Jesus pour Ramirez aux Etables |
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Lunettes de soleil |
1 |
? |
Pour avoir l'air cool. +1 charisme |
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Votre oreille ! |
? |
? |
Le Mastiquateur (alias Mike Tyson) peut vous l'aracher pendant un combat. -1 en charisme |
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Pepitte d'or |
10 |
75 |
Pepitte d'or |
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Medaillon en or d'Anna |
1 |
? |
Vieux medaillon en Or que Joey possede a La Fosse |
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Montre en or de Cornelius |
1 |
? |
Montre de gouset qui ne marche plus |
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Minerai d'Uranium |
10 |
? |
Uranium non traite, directement sorti de la mine des Collines brisees |
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Detonateur |
5 |
? |
Pour faire exploser des trucs |
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Capsules de Nuka Cola |
? |
0 |
Des capsules de Nuka Cola. Plus aucune valeur aujourd'hui... par contre peut etre qu'il y a 80 ans... |
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Os d'Anna |
10 |
? |
Les ossements du fantome d'Anna a La Fosse. |
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Regulateur de Magnetosphere Hydroelectrique |
10 |
? |
"Techniquement, c'est un bidule..." (Harold). Piece pour la centrale de Gecko. |
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Poupee Mr Nixon |
? |
? |
La poupee de Curtis a la Cite de l'Abri. On pourra au choix la rendre indemme a Curtis, ou alors la demembrer et ainsi lui apprendre la cruaute de la vie, les deux solutions pour 100XP, mais la premiere augmente le karma, l'autre le diminue. |
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Transformateur de plasma |
1 |
? |
Transformateur de plasma a trois voies. |
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Fragment de Monument |
5 |
? |
Un morceau de pierre trouve dans le desert et provenant d'un ancien monument. |
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Orteil Mute |
1 |
? |
Ton sixieme orteil, mute. Curieusement, la vue de ce membre ampute t'emplit de nostalgie. |
 |
Dent en or |
? |
? |
Une dent en or. |
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L'oreille du Mastiquateur |
? |
? |
L'oreille du mastiquateur, arrachee lors d'un combat. |