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  FALLOUT2 - Armures

Comment Nom Protections et aussi...
Robe Normal:0/20
LASER:0/20
Feu:0/10
Plasma:0/10
Explosion:0/20
Poids:5
Classe:8
Prix:90
Comme la Veste en cuir
Robe du gardien du Pont Normal:5/40
LASER:8/60
Feu:4/30
Plasma:4/50
Explosion:6/40
Poids:10
Classe:20
Prix:2000
Bonne armure, surtout quand on voit son poids !
Veste en Cuir Normal:0/20
LASER:0/20
Feu:0/10
Plasma:0/10
Explosion:0/20
Poids:5
Classe:8
Prix:250
Moins bien que la base... Mais vous faites très Mad Max :o)
Veste de Combat en Cuir Normal:2/30
LASER:0/20
Feu:2/25
Plasma:0/10
Explosion:0/20
Poids:7
Classe:20
Prix:1000
Mieux
Armure en Cuir Normal:2/25
LASER:0/20
Feu:0/20
Plasma:0/10
Explosion:0/20
Poids:8
Classe:15
Prix:700
La base
Armure en Cuir MkII Normal:3/25
LASER:1/20
Feu:1/25
Plasma:1/10
Explosion:1/25
Poids:8
Classe:20
Prix:1000
Mieux
Armure Métallique Normal:4/30
LASER:6/75
Feu:4/10
Plasma:4/20
Explosion:4/25
Poids:35
Classe:10
Prix:1100
Bien, mais lourde
Armure métallique MkII Normal:4/35
LASER:7/80
Feu:4/15
Plasma:4/25
Explosion:4/30
Poids:35
Classe:15
Prix:1900
Superbe armure, que vous trouverez à la Cité de l'Abri
Armure Tesla Normal:4/20
LASER:19/90
Feu:4/10
Plasma:10/80
Explosion:4/20
Poids:35
Classe:15
Prix:4500
Très bien contre les armes à energie. Pas top pour le reste...
Armure de Combat Normal:5/40
LASER:8/60
Feu:4/30
Plasma:4/50
Explosion:6/40
Poids:20
Classe:20
Prix:6500
Bien
Armure de Combat MkII Normal:6/40
LASER:6/65
Feu:5/35
Plasma:5/50
Explosion:9/45
Poids:20
Classe:25
Prix:8000
Bien cool, on la trouve au début, dans les grottes toxiques
Armure de Combat de la Confrérie Normal:8/40
LASER:8/70
Feu:7/50
Plasma:7/60
Explosion:8/40
Poids:25
Classe:20
Prix:4800
La meilleure dans le genre Armure de Combat
Superarmure Normal:12/40
LASER:18/80
Feu:12/60
Plasma:10/40
Explosion:20/50
Poids:35
Classe:25
Prix:12500
Très bonne armure. +3 en Force (max 10)
Superarmure Renforcée Normal:13/50
LASER:19/90
Feu:14/70
Plasma:13/50
Explosion:13/50
Poids:50
Classe:25
Prix:15000
Trop Super !
Superarmure Avancée Normal:15/55
LASER:19/90
Feu:16/70
Plasma:15/60
Explosion:20/65
Poids:30
Classe:30
Prix:20000
Excellente. +4 en Force (10 max)
Superarmure Avancée MkII Normal:18/60
LASER:19/90
Feu:16/70
Plasma:18/60
Explosion:20/70
Poids:50
Classe:35
Prix:25000
+4 en Force (10 max), La Meilleure... C'est pas Made in Enclave pour rien !
 
 
 

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