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  FALLOUT1 - produits Chimiques


Comment Nom Poids Prix Effet(s)
Stimpack ? 175 +5 a +20HP. Meilleurs moyen de se guerir rapidement
Super Stimpack 1 350 +75HP. Si vous en abusez, vos HP redescenderons un peu
Rad-X ? 300 +50 Resistance aux radiation. A gober avant d'entrer en zone hautement radioactive
Antirad/Radaway ? 500 -25 Niveau de radiation (ce que l'on voit au compteur Geiger) Accoutumance legere (je n'ais jamais ni dans FO1 ou 2 ete junky a l'antirad)
Buffout ? 200 +2Force, +2Agilite, +3Endurance. Pas tres accoutumant. Effets secondaires: -2Force, -3Agilite, -2Endurance pendant quelques jours (moins d'une semaine)
Mentats ? 280 +2Intelligence, +2Perception, +1Charisme. un peu accoutumant. Effets secondaires: -4Intelligence, -4Perception, -3Charisme. (hihi, n'en prenez pas si votre perso a 4 en intelligence :oD lol)
Foldingue/Psycho ? 400 +3Agilite, -3Intellignece, +50 Resistance aux degats. Assez accoutumant. Effets secondaires: -3Agilite, +1Intelligence, -25resistance aux degats
Anti-Poison 1 ? -25Niveau de poison. A ma connaissance, personne ne peut en fabriquer dans FO2... peut etre Myron. Je n'ais jamais essaye (j'aime pas Myron alors je le prend pas souvent... qu'est ce qu'il est con ce gosse ! :oD)
Trousse de secours 2 200 Ajoute un bonus a votre competence PREMIERS SOINS quand elle est utilisee
Trousse de medecin 5 300 idem mais en MEDECINE
 
 
 

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