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FALLOUT1 - produits Chimiques
Comment |
Nom |
Poids |
Prix |
Effet(s) |
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Stimpack |
? |
175 |
+5 a +20HP. Meilleurs moyen de se guerir rapidement |
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Super Stimpack |
1 |
350 |
+75HP. Si vous en abusez, vos HP redescenderons un peu |
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Rad-X |
? |
300 |
+50 Resistance aux radiation. A gober avant d'entrer en zone hautement radioactive |
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Antirad/Radaway |
? |
500 |
-25 Niveau de radiation (ce que l'on voit au compteur Geiger) Accoutumance legere (je n'ais jamais ni dans FO1 ou 2 ete junky a l'antirad) |
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Buffout |
? |
200 |
+2Force, +2Agilite, +3Endurance. Pas tres accoutumant. Effets secondaires: -2Force, -3Agilite, -2Endurance pendant quelques jours (moins d'une semaine) |
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Mentats |
? |
280 |
+2Intelligence, +2Perception, +1Charisme. un peu accoutumant. Effets secondaires: -4Intelligence, -4Perception, -3Charisme. (hihi, n'en prenez pas si votre perso a 4 en intelligence :oD lol) |
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Foldingue/Psycho |
? |
400 |
+3Agilite, -3Intellignece, +50 Resistance aux degats. Assez accoutumant. Effets secondaires: -3Agilite, +1Intelligence, -25resistance aux degats |
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Anti-Poison |
1 |
? |
-25Niveau de poison. A ma connaissance, personne ne peut en fabriquer dans FO2... peut etre Myron. Je n'ais jamais essaye (j'aime pas Myron alors je le prend pas souvent... qu'est ce qu'il est con ce gosse ! :oD) |
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Trousse de secours |
2 |
200 |
Ajoute un bonus a votre competence PREMIERS SOINS quand elle est utilisee |
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Trousse de medecin |
5 |
300 |
idem mais en MEDECINE |
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