FALLOUT1 - Intro
Fallout est sorti en ete 1997 aux USA, en France je ne sait pas vraiment... En fait, je peux pas le dire precisement, parce que je ne l'ais achete qu'en Decembre de la meme annee (au moment ou j'ai eu un PC puissant, si vous voulez savoir !!!) C'etait la première fois qu'un jeu de rôle comme ça sortait : des dizaines de quêtes secondaires (écrite par des vrais scénariste de jeux de rôle !) un univers glauque DONC excellent à souhait, et puis une liberte totale d'action des le début du jeu... Il n'en fallait pas plus pour que moins d'un an plus tard, Black Isle sorte
Fallout 2 la tres digne suite de Fallout...
L'un des gros avantage (des puristes de AD&D diront peut etre que c'est un mal) de Fallout, dans la creation du personnage, c'est qu'il n'y a pas de classe. Du moins, vous pouvez toujours vous dire "Ouais ! Je vais faire un gros barbare de chez boucher qui reflechira avec sa Mitrailleuse !!!" Mais vous n'avez pas a le precisez quelque part... Vous avez juste à mettre pleins de points dans la force, moins dans l'intelligence, etc... Et oui, en parlant de points, ce qui est bien aussi, c'est que vous tirez pas aux des les stats du perso, mais ya un truc comme 40 points environ à repartir entre : Force, Perception, Charisme, Intelligence, Agilite, Chance, Endurance. Et de celles-ci decoulent vos points de skills (competences) du genre Armes de Poing, Armes Lourdes, Medecine, Passe-Partout, Jeux... ainsi que vos PI (Points d'impacts, ou points de vie) et d'autres choses comme la resistance aux radiations, aux poisons...
Quand on a joue à Fallout 2 et que l'on revient ensuite à Fallout (ce qui est mon cas afin de bien me souvenir de Fallout) des differences sautent aux yeux : La carte du monde de Fallout est beaucoup plus "lisse" que celle de F2 (m'enfin çà, c'est qu'un détail, c'etait juste pour dire !), il y a beaucoup moins de lieux (seulement 12 !) mais ça n'empêche pas le jeu d'être très riche en quetes secondaires. On trouve dans le pas ordre (aussi appelé "desordre"): Vault 13, Shady Sands (les Sables Ombrages) Vault 15, les Khans (des pillards), Junktown (Depoville), The Hub (Le Centre), The Brotherhood of Steel (La Confrerie de l'Acier), La Base du Nord, La Cathedrale, L.A. (son Cimetierre...!), Necropolis, The Glow (le rayon (qui vient de glow = lueur en anglais... donc c'est Le Rayon(nement haha !)) Et puis c'est tout... Ceci sans compter les rencontres aleatoires.