Jeu Fallout
Date de sortie 1997
Développeur Interplay
Les quêtes Liste des quêtes
Les PNJ et compagnons Liste des PNJ et compagnons
La carte Liste des lieux
A propos... Ce premier opus de Fallout fut chaleureusement accueilli par la critique lors de sa sortie il y a maintenant plus de 10 ans. Inspiré de manière générale par le jeu Wasteland, Fallout se démarque des autres jeux de rôle par son cadre et son univers peu souvent exploité. L’action se déroule plusieurs décennies après une guerre nucléaire mondiale qui a ravagé la terre et la civilisation. Le cadre du jeu est un rétro-futur. C'est-à-dire qu’il se passe dans un futur tel qu’il était imaginé dans les années 50 par les auteurs de science-fiction américains. Ainsi les ordinateurs les plus modernes ne sont pas équipés de microprocesseurs mais de lampes à vide etc.
Arrivée en période creuse pour les Computer Role Playing Games (CRPG), le succès commercial va relancer le genre. Dans les années qui suivent on comptera quelques réussites vidéo-ludiques comme Baldur’s Gate, également édité par Interplay.
En plus de son univers peu commun, une des grandes forces de Fallout est la grande liberté d’action offerte au joueur. Il est possible de jouer un bon samaritain tout comme une ordure psychopathe, sans que la quête principale ne s’en retrouve bloquée. Seuls les chemins pour y arriver varieront selon les actions du joueur. Ainsi il est aussi bien possible de terminer le jeu en ne tuant personne ou au contraire en faisant un massacre dans chaque lieu visité.
Les trois principales personnes (tout du moins les plus connus) à l'origine du jeu sont Tim Cain, Leonard Boyarski et Jason Anderson. Ce sont eux qui ont par la suite fondé Troïka Games, mais ils n'ont pas pu, à leur grand regret, récupérer la license Fallout pour développer eux même le troisième épisode.
L'histoire
En 2077, une guerre vit s’affronter la Chine et les Etats-Unis. Les deux pays se battant pour gagner les ressources naturelles de l’opposant (pétrole, uranium…). On ne sait ni qui ni pourquoi, mais en octobre 2077 des missiles nucléaires furent lancés partout sur la planète, réduisant la civilisation à néant.
Afin de protéger les populations, le gouvernement américain avait préalablement construit des Abri anti-atomiques. La population de ces abris, une fois ressortie à l’extérieur commença à reconstruire un semblant de civilisation.
En ce qui vous concerne, tout commence en 2162. Vous êtes un habitant de l'Abri 13, et vous devez sortir dans le monde extérieur pour trouver une puce de purification de l'eau, car celle de votre abri est tombée en panne. Personne dans l'abri n'a déjà vu le monde extérieur, et c'est donc avec les mêmes yeux que votre personnage que vous découvrez l'univers créé par les développeurs. Vous croiserez ce qui reste de l'humanité (qui essaye tant bien que mal de survivre) mais aussi des humains mutants... Bref tout ce qu'il faut pour un bon monde post-nucléaire. Par ailleurs, comme dans toute bonne histoire qui se respecte, un nouvel ennemi se fera connaître et il vous incombera de le détruire, pour le bienfait de l'humanité.
Deux quêtes principales sont présentes dans le jeu. La première, en temps limité de 150 jours dans le jeu, réparer ou remplacer la puce d'eau, et la seconde, sans limitation de temps, éliminer la menace mentionnée plus haut.