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 Patch 1.15 Arx Fatalis 

 Le 22/11/2002 à 18:13, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Ca y est, le patch 1.15 pour Arx Fatalis est disponible ici : http://ds1.jowood.at/arxfatalis/ArxFatalis_FR_Patch_v1_15.exe.

Pour lire la liste des modifications qu'il apporte, cliquez sur ce lien : http://ds1.jowood.at/arxfatalis/ArxFatalis_FR_Patch_v1_15.txt.


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Update site officiel de Dark and Light 

 Le 19/11/2002 à 10:52, par: , source: Dark and Light.

[Screens]
Le site officiel de Dark and Light vient d'être updaté avec de nouveaux screenshots, des ajouts à la FAQ ainsi que l'interview d'un membre de l'équipe de developpement. Tout cela à voir ici.


[ + d'infos sur Dark and Light ]



 Raffarin entend les acteurs du jeux vidéo français 

 Le 16/11/2002 à 17:29, par: , source: Free.fr.

Vous vous souvenez peut être de cette news où les acteurs du jeux vidéos français se sont rassemblés pour faire un combat commun contre la dépressiation boursière de leurs actions, et les difficultés du marché (souvenons nous de la fermeture de Kalisto, In Utero, et le sauvetage in extremis de Cryo)

Et bien Jean Pierre Raffarin (premier ministre de la France) a entendu les différents acteurs du jeu vidéo et a visité les locaux de Darkworks (Alone in the dark) afin de les rencontrer. Ainsi une aide va être apportée aux developpeurs :
Il a annoncé que la dotation du FAEM serait portée au 1er janvier 2003 à six millions d'euros grâce à un apport d'un million d'euros du ministère de l'Industrie.

Selon [l'entourage du premier ministre], le ministère de la Culture envisage aussi d'apporter un million d'euros de plus à ce fonds qui fonctionne selon le principe de l'avance sur recettes.

Ces avances permettront notamment aux studios de création de passer le cap difficile de la "préproduction" d'un jeu - le moment où ces sociétés prennent le plus de risques.

Le FAEM, qui avait déjà débloqué à titre exceptionnel 1,5 million d'euros en octobre pour soutenir la production de 12 jeux français, sera désormais plus ouvert à ce secteur, de même que le Réseau pour la recherche et l'innovation en audiovisuel et multimedia (RIAM), doté de 13 millions d'euros.

D'autres questions restent en suspens, mais c'est tout de même là une bonne nouvelle.

Vous pouvez lire le communiqué Reuters sur Free.fr
Merci à CXZman pour me l'avoir signalé.



 Emploi de testeur à pourvoir 

 Le 15/11/2002 à 19:00, par: , source: Wanadoo Editions.

Si vous cherchez actuellement un emploi dans le domaine du jeu vidéo, lisez ce qui suit :
Editeur français de jeu vidéo cherche testeurs de jeu vidéo pour les tests d'un MMORPG (jeu de rôle massivement multijoueur).

Description du poste :

La mission consiste à participer aux tests de qualité technique (chasse au bug), de compatibilité (détection et analyse des incompatibilités hard et soft) et de réglages du gampeplay (tuning) d'un MMORPG sur PC en phase ALPHA : suivi plan de test, analyse et reporting de bug, vérification de correction de bug, etc.

Profil requis :

  • âgé de 18 à 24 ans
  • une pratique (lire et écrire) d'une ces langues en plus du français :
    Anglais, allemand, espagnol (natif bienvenu si français correct)
  • pratique d'un ou plusieurs MMOG (jeu massivement multi joueur)
  • esprit d'équipe, discipliné, sérieux et autonome
  • très bonne orthographe
  • usage régulier des jeux video (précisez les jeux pratiqués)
  • seront un plus apprécié : culture du Hardware PC, des serveurs IP.


    Disponibilité : Début Décembre
    Fin : Mi-Avril
    Possibilité de continuer jusqu'en Septembre pour la phase BETA
    Type de Contrat : CDD
    Rémunération brut mensuel : A partir de 1143 ?
    Lieu : Paris Sud

    Contact :

    Par email à Jacques Chatenet (), en indiquant dans le Sujet du email :
    Candidature pour Test MMORPG de [prénom] [nom] suite à l'annonce sur [site
    où vous avez lu l'annonce]

C'est donc Wanadoo Editions qui s'en occupe, par contre je n'ai pu avoir aucune info sur le jeu lui même : il y a une NDA tant que les accords ne sont pas finalisés.

[ + d'infos sur Wanadoo Edition ]



 Bientôt un patch 1.15 pour Arx 

 Le 15/11/2002 à 13:31, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Dans les jours qui viennent, le patch 1.15 de Arx Fatalis sera mis en ligne. Ce dernier ne va pas se contenter de corriger des bugs du jeu, puisque de nouvelles petites fonctionnalités vont être ajoutés au jeu.
Pour commencer, une mini-map va être incluse à l'écran de jeu, qui pourra être ou non désactivée :



En outre, il sera désormais possible de jouer en laissant enclenché le mode magie, sans avoir à maintenir enfoncer la touche magie.
Par ailleurs, quelques bugs du jeu sont corrigés, et les temps de chargement sont optimisés.
Tout cela très bientôt sur vos écrans donc.


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]



 Arx nominé aux Phoenix Awards 

 Le 14/11/2002 à 20:52, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Arx Fatalis, le jeu de nos p'tits gars français d'Arkane Studios a été nominé aux Phoenix Awards, cérémonie qui se déroulera à Paris le 20 novembre prochain. Ces awards récompenseront les meilleurs jeux de l'années dans différentes catégories, dont la catégorie Jeux de Rôles, où l'on retrouve donc le sus-nommé Arx Fatalis, aux côté de Morrowind et Neverwinter Nights.
Plus de détails sur toutes les catégories à cette page, et bonne chance à Arx !


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Pétition pour une traduction de Morrowind non buggée 

 Le 11/11/2002 à 18:03, par: , source: Petition Online.

[Screens]
Déjà plus de 600 personnes ont voté pour que Ubi Soft réalise un patch pour corriger les erreurs lors du passage à la version française. Donc n'hésitez pas à signer si vous aussi vous avez des reproches à faire contre la trad'.


[ + d'infos sur The elder scrolls III : Morrowind ]
[ + d'infos sur Ubi Soft ]



 Changement d'url pour Eve France Online 

 Le 11/11/2002 à 14:20, par: , source: EVE France Online.

[Screens]
Le très bon et sympathique site francophone Eve France Online a changé d'adresse. En effet, Altajeux, leur ancien hébergeur, semble avoir eu envie de virer leur accompte sans les prévenir à l'avance. Ca fait toujours plaisir.

Donc pour les retrouver, rendez-vous désormais ici : http://eve.xen-o.net


[ + d'infos sur EVE the second genesis ]



 Review et Interview Divine Divinity 

 Le 06/11/2002 à 16:20, par: , source: www.RPGFrance.net.

[Screens]
Voilà enfin en ligne notre review de Divine Divinity. Pour résumer, je vous le conseille. Pour développer, rendez vous ici.

Et pour faire les choses bien, une interview de Frederik De Caster de chez Larian Studios est aussi mise en ligne sur cette page. Bonne lecture.


[ + d'infos sur Divine Divinity ]
[ + d'infos sur Larian Studios ]



 Réparation du site 

 Le 05/11/2002 à 22:13, par: , source: www.RPGFrance.net.

Comme vous l'avez peut être remarqué, le site a rencontré quelques problèmes aujourd'hui. Un gros débile de hacker a profité d'une faille de phpBB pour empecher d'utiliser ce dernier. En outre, cela a perturbé le script des derniers posts, ce qui a causé une grande longueur de chargement des pages du site, et du n'importe quoi à gauche (ceux qui ont vu comprendront, les autres, imaginez juste quelque chose de pas beau du tout)

Bref, nous avons rétablit le forum (et mis à jour la version) ainsi que le site.

Je ne suis pas désolé pour l'indisponibilité car ce n'est pas de ma faute, mais désolé quand même...



 Patch Arx Fatalis 1.14 

 Le 05/11/2002 à 22:08, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Pour 2.6Mo, vous pouvez télécharger le dernier patch en date pour Arx Fatalis depuis le site de JoWood. Voilà la liste des corrections :
Arx Fatalis Patch Français v1.14

  • Corrige un bug qui faisait que le jeu ne se lançait pas
  • Enlève un crash du à une incompatibilité EAX/DirectX 8 de certaines cartes sons
  • Un message vous avertit lorsque votre système manque de mémoire
  • Corrige un problème avec une pierre d'Akbaa qui disparait dans un cas très rare
  • Lorsque vous jouez sur une partie puis revenez au menu et recommencez une nouvelle partie la carte des niveaux dans l'auto map est bien réinitialisée
  • Les Coffres des marchands de la ville d'Arx ne sont plus en mode "transaction" lorsque la boutique est fermée permettant de dérober ce qu'ils contiennent
  • Corrige un problème mineur avec Zalnashh et l'accès de la réserve
  • Corrige un problème de popup lorsqu'une sauvegarde est corrompue
  • Corrige un dernier problème avec le ver géant
  • Corrige un problème de restoration de sauvegarde après avoir été paralizé
  • L'oeuf de Dragon n'apparait plus dans la cinématique de Zalnashh si on l'a nous même utilisé sur l'arme
  • On ne peut plus se retrouver coincé dans un garde en arrivant dans la cité de Arx par le téléporteur
  • On ne peut plus utiliser le levier du niveau 5 vers la crypte à travers le mur
  • On ne peut plus prendre les notes de Falan à travers la porte du coffre
  • Les livres ont bien l'icône correspondante dans l'inventaire
  • Corrige un bug où certaines sauvegardes n'étaient plus reconnues par le jeu
  • Tous les nouveaux tutoriaux sont maintenant ajoutés correctement au Livre de Quête
  • Un message supplémentaire a été rajouté à la fin de la quête de Shany quand Maria nous donne deux potions
  • Corrige un bug lorsque Suiberis est attaqué et s'enfuit dans le château
  • Modifie la façon dont Tizzy sert ses bières pour éviter de perdre la bière de Calpal
  • Si Zalanshh est morte dans le niveau 6 ce n'est plus elle qui apparait lors de la cinematique avec le Roi des Humains dans le château
  • Correction de fautes d'orthographes dans la version française (merci à Tbf)
  • On récupère bien le mode magie dans tous les cas après le combat contre le démon du temple
  • Lorsque l'on empoisonne un ennemi et qu'il meurt à cause du poison, on récupère bien de l'expérience
  • Corrige un bug mineur avec le rat se trouvant en cage chez Felnor
  • Corrige un bug assez rare où Shany réapparait dans son lit, vers la fin du jeu, alors qu'elle a disparu
  • Rajoute deux parchemins d'enchantement dans le bunker lorsque le météor est détruit afin de s'assurer qu'il reste au joueur un moyen d'enchanter son arme
  • Pog ne signale plus la mort d'Alotar s'il a acquis son indépendance
  • Corrige un dernier probleme dans la forge des nains
  • Corrige un bug avec Iserbius à la fin du jeu
  • On ne peut plus cumuler les sorts bénédictions
  • Corrige un bug avec deux plaques dans la crypte niveau 6
  • Corrige un bug avec le détecteur d'ennemi
  • On ne peut plus passer à travers le décor dans le niveau 4
  • Il est maintenant possible d'assigner la touche ENTREE du pavé numérique dans le menu des controls
  • Les PNJ morts ne se relèvent plus dans la ville d'Arx
  • Corrige un bug mineur avec les portes du royaume nain
  • Corrige un bug avec la cinematique de Zalnashh dans le chateau
  • La cinematique de la Femme Serpent faisant pousser des fleurs fonctionne maintenant
  • Corrige un bug lorsque l'on utilise la poudre de Koltk sur une arme équippée
  • Corrige un bug avec le clan de la terre
  • On ne peut plus cumuler plusieurs fois le sort de bénédiction
  • Corrige un bug avec un pretre qui n'apparaissait pas si Alia était morte
  • Lorsque l'on donne de l'or au Champion il est bien ajouté dans son inventaire
  • On ne peut plus mutiler Kultar au debut du jeu, corrigeant ainsi une incohérence
  • Corrige un bug avec un pont de glace
  • La porte menant à la caverne de Greu est maintenant crochetable


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Jowood Productions ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Indisponibilité du site 

 Le 29/10/2002 à 16:53, par: , source: www.RPGFrance.net.

Il va y avoir une courte interruption des programmes pour cause de maintenance du serveur :
A l'occasion de la maintenance périodique de nos installations, nous allons
remplacer un ventilateur du serveur hébergeant votre site web. Ceci
impliquera une interruption du site pendant quelques minutes le jeudi 31
octobre 2002 entre 7h et 8h du matin.

Merci de votre compréhension.



 Déclaration commune de l'industrie du jeu vidéo français 

 Le 28/10/2002 à 9:56, par: , source: Mondes Persistants.

Suite aux nombreux récents problèmes des developpeurs français de jeux vidéo (fermeture de Kalisto, reprise de Cryo juste à temps pour ne pas fermer, et bien d'autres mésaventures encore), ces derniers ont décidé de se lier et de demander l'aide des pouvoirs publics via une déclaration que je vous invite fortement à signer :
L'industrie française du jeu vidéo connaît actuellement une crise sans précédent. Tous les acteurs du secteur ont décidé de s'unir pour parler d'une seule voix afin d'ouvrir un débat public. En insistant sur l'importance de ce secteur d'avenir tant en termes de technologie, que de culture et d'emplois, ils souhaitent attirer l'attention des pouvoirs publics sur la nécessité de prendre des décisions urgentes garantissant la pérennité en France de cette industrie majeure de la création.

Unis en "Etats Généraux du Jeu Vidéo Français", éditeurs, créateurs et joueurs français souhaitent soumettre aux élus des propositions concrètes propres à remédier d'urgence à la situation actuelle et à construire l'avenir.




 Du MMORPG ambitieux 

 Le 27/10/2002 à 23:36, par: , source: Dark and Light.

[Screens]
Je viens de découvrir (grâce à Stéphane, merci ) un nouveau MMORPG qui a l'air, ma fois, très prometteur!
Les développeurs ont le projet de réaliser un univers assez énorme (12 royaumes divisés en duchés/comtés/baronnies/forteresses), soutenu par une technologie "maison".
Une autre particularité qui m'a frappé est leur intention de recompenser également les joueurs de MMORPG sociaux en créant deux types de points d'experience, les FXP qui sont les XP de combat et les SXP qui sont les sociaux.
Il ya pas mal à lire sur le site, et tout ça me semble bien sympa.

7 races vivaient en harmonie sur Anaroth, utilisant la lumière magique de leur lune pour dominer une nature hostile.

Malheureusement, un cataclysme majeur brisa cette lune en deux privant alors le monde d’Anaroth et ses habitants de la magie. Deux nouvelles petites lunes se trouvèrent ainsi en orbite : une sombre et une claire.
Commença alors la domination des dragons… Après de longues recherches les habitants originaux d’Anaroth trouvèrent le moyen de rediffuser de la magie, mais leur belle unité passée ne fût qu’un lointain souvenir. En effet il existe maintenant 2 types de magie sur le monde d’Anaroth : la Dark et la Light…


A noter: On peut déjà s'inscrire pour la béta ici.


[ + d'infos sur Dark and Light ]



 Nouveau module chez ArcanumLab 

 Le 25/10/2002 à 16:16, par: , source: ArcanumLab.

[Screens]
Triblonto nous revient avec un nouveau module pour Arcanum, dénommé L'île au Trésor.
Attiré(e) par un fabuleux trésor qui y aurait été enfoui par un vieil ermite, vous mettez les pieds sur une île désertique. Hélas pour vous, vous n'êtes pas seul(e) à le rechercher. Un navire pirate vient de débarquer sur l'île. Et, ils ne sont pas tout à fait pacifiques... Vous l'aurez compris, ce scénario n'est pas destiné aux joueurs qui s'épanouissent dans l'exercice des compétences sociales, mais plutôt à ceux qui n'ont confiance qu'en leur bonne vieille hache de guerre ou leur très cher fusil à pompe...

Rendez-vous ICI pour le télécharger


[ + d'infos sur Arcanum : Of steamworks and magick obscura ]



 Asheron's Call 2 en promotion 

 Le 24/10/2002 à 15:11, par: , source: Mondes Persistants.

[Screens]
Pour ceux qui aimeraient acquérir Asheron's Call 2, Mondes Persistants propose une offre alléchante :
On peut actuellement trouver AC2 VF a moins de 35€, jusqu'au 1 novembre vous pouvez bénéficier d'une offre spéciale d'alapage :
  • Asheron Call's 2 (VF) à 35€
  • possibilitée de jouer sur les serveurs américain ou européens
  • 1 mois d abonnement gratuit
  • Goodie : 1 casque audio
  • livraison jour J (chez vous le jour de la sortie)
    Pr le commander, c'est ici.
    Pour info, Alapage ne débite les cartes bleues que le jour de l'expedition, les frais de port sont offert pour les commandes supérieures à 49€. L'abonnement d'ac2 est de 12,95$


[ + d'infos sur Asheron's Call 2 ]



 Interview Arkane Studios 

 Le 22/10/2002 à 17:32, par: , source: Newtechnix.com.

[Screens]
En plus de leur preview d'hier, le site Newtechnix vient de mettre en ligne une interview de Raphael Colantonio avec des questions sous la forme d'une sorte de bilan.

NEWTECHNIX : Avez-vous le sentiment d'avoir réalisé avec Arx Fatalis un grand jeu vidéo ?

Raphael Colantonio : C'est toujours difficile d'avoir du recule sur sa propre réalisation... en tous cas, je pense que nous avons fait ce que ne voulions, et même plus. Je ne sais pas si le jeu sera rentable, mais nous avons tenu à rester intègre et à ne pas sacrifier le gameplay sur l'autel des lois de marché. Quand a la question "est-ce un grand jeu ?" je préfère laisser répondre les joueurs…


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Review de Arx chez Newtechnix 

 Le 21/10/2002 à 10:02, par: , source: Newtechnix.com.

[Screens]
Newtechnix a donné un 18/20 au jeu de rôle des français de Arkane Studios :
Malgré ces quelques défauts, on ne peut que tirer son chapeau à Monsieur Raphaël Colantonio et son équipe. C’est très beau, l’univers dans lequel vous évoluez est riche, réaliste et immersif et le plaisir de jeu est présent.

A lire juste ici.


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Preview Lionheart 

 Le 17/10/2002 à 19:28, par: , source: Gamatomic.

[Screens]
Gamatomic vient de mettre en ligne une preview de Lionheart, le prochain jeu de rôle actuellement en developpement chez Black Isle studios.

Lien vers la preview


[ + d'infos sur Lionheart ]
[ + d'infos sur Black Isle Studios ]



 Interview Mutant Chronicles 

 Le 11/10/2002 à 12:17, par: , source: Gamatomic.

Le site (francophone) Gamatomic a réalisé une interview du lead designer du jeu. C'est donc à lire en français ou en anglais + des screenshots juste ici.

[ + d'infos sur Mutant Chronicles Online ]



 Video AO Notum Wars 

 Le 11/10/2002 à 12:12, par: , source: GameSpy Daily.

[Screens]
Voilà une vidéo à télécharger sur FilePlanet pour 3.8Mo. Elle présente le Booster Pack d'Anarchy Online.


[ + d'infos sur Anarchy Online ]



 Où se procurer Earth & Beyond 

 Le 02/10/2002 à 13:37, par: , source: Earth & Beyond.

[Screens]
Earth & Beyond, le MMORPG spacial de Westwood ne sera disponible en europe que le 4 octobre, cependant il est déjà possible de se le procurer, mais pas en France evidement. Pour payer en euros, ce site allemand semble être une bonne solution. Sinon, Amazon UK est là pour ceux qui prèfèrent les Spice Girls à Lou Bega (quelle culture... Bon on va plutôt dire "Les Beatles à Afrob") mais je ne sais pas si le paiement en £ va vous donner une chtite surtaxe... A verifier. Sinon une liste plus exhaustive est à voir sur le site officiel.

Par ailleurs, voilà un nouveau site francophone dédié au jeu. C'est le premier que je croise d'ailleurs.


[ + d'infos sur Earth and Beyond ]



 Demo anglaise d'Arx Fatalis 

 Le 02/10/2002 à 13:29, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Pour ceux qui hesiterait encore à acheter Arx Fatalis, vous pouvez télécharger la toute nouvelle démo en anglais.

Update : je viens de voir sur le site officiel qu'un nouveau patch de 2.6Mo est apparu, qui montera votre jeu en v1.131 (le dernier patch était en v1.13) A télécharger ici.
Update 2 : Le patch 1.131 comprend toutes les modifs du 1.13, donc pas besoin de prendre les 2, seul le 1.131 est utile. Ses modifications par rapport à la 1.13 sont les suivantes :
  • Les Champions Gobelins du Niveau 2 qui gardent la grille ne se marchent plus dessus après un chargement du niveau
  • Shift + L ne lance plus une commande de l'éditeur demandant d'effacer le niveau
  • Lorsque le framerate est élevé on ne passe plus à travers les murs si l'on se met à marcher contre ceux-ci pendant un petit moment
  • Les textes "Double Dommage" et "Backstab" s'affichent lorsque l'on réalise un coup critique. Il n'y a donc plus le message "not found" qui apparait
  • Un problème où l'on ne pouvait pas créer de nouvelle sauvegarde a été résolu
  • On ne peut plus se retrouver bloqué devant le porticullis d'accés au niveau 3 par le niveau 2
  • On ne peut plus activer le passage secret d'Alicia à travers le mur


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]



 Nouvelles du réseau 

 Le 01/10/2002 à 9:48, par: , source: www.RPGFrance.net.

C'est mardi c'est ravioli. On est le premier, je vous parle un peu de ce qui se passe (ou ne se passe pas) sur www.RPGfrance.net.
Quelques chiffres tout d'abord. La fréquentation de l'ensemble des sites à augmenté puisque de 1,6 millions de hits en août, nous sommes passé à 2,1 millions en septembre. Qui dit plus de hits, dit plus de trafic, et nous avons bouffé 19Giga des 20 autorisés en bande passante. C'est à la fois plaisant de savoir que des gens viennent, et en même temps, on ne voudrait pas qu'il n'y en ait trop

Le top trois des accès aux sites via moteur de recherche est : Divine Divinity, Ryzom puis Morrowind. Et j'en profite pour vous dire qu'une review de Divine Divinity est à venir, il faut juste que je trouve du temps pour bien le tester (sans m'étendre, c'est un peu le rush chez moi en ce moment)

Vous avez peut être remarqué que moins de news ont été postées, j'en suis désolé, mais je n'avais pas autant de temps que les mois précedent, et je bosse sur d'autres aspects de mes différents sites aussi.

Esperons que cela continue, et que l'on ait pas de problème de bande passante...



 Beta d'Asheron's Call 2 dans Joystick 

 Le 30/09/2002 à 12:51, par: , source: Joystick.

[Screens]
Dans le CD du magazine Joystick de ce mois ci, vous pourrez trouver la beta d'Asheron's Call 2 à installer et à jouer. Modifications de béta oblige, des mises à jour doivent déjà être téléchargée, alors petites connections, n'y compter pas trop (60Mo au moins de corrections)
Merci à Folgy pour me l'avoir signalé.

Par ailleurs, les premeirs échos que j'ai pu voir ca et la sur des chans IRC notamment du jeu sont assez tièdes. Il semblerait que l'innovation ne soit pas vraiment au rendez-vous, et que Microsoft prefère utiliser ses bonnes vieilles recettes du premier opus.

Cette démarche va surement profiter à Billou et ses sbires pour le lancement du jeu, via l'abonnement des anciens d'Asheron's premier du nom, mais il y a fort à parier que sans réelles innovations, AC2 ne pourra pas faire le poids face aux MMORPG de générations vraiment supérieures (je pense à SWG mais surtout à Ryzom là)

Qui vivra verra.


[ + d'infos sur Asheron's Call 2 ]
[ + d'infos sur Microsoft ]



 Site français pour Neocron 

 Le 28/09/2002 à 12:44, par: , source: Alchemic Dream.

Le site francophone de Neocron a ouvert ses portes sur Alchemic Dream à l'adresse (provisoire) suivante : www.alchemicdream.com/neocron. Sachez en outre que la localisation francophone étant presque achevée, la date du beta test devrait être annoncé dans les jours à venir.

[ + d'infos sur Neocron ]



 Reviews et patch français pour Arx Fatalis 

 Le 27/09/2002 à 18:09, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Le patch 1.13 français de Arx Fatalis est sortit.

En outre, de nouveaux tests dans la presse française ont été réalisés :
Gen4 nous donne un 92%
Jeux Video Magazine un 17/20 avec le "Choix de la Rédaction"

Bonnes nouvelles donc.


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]



 Sortie et patch Arx Fatalis 

 Le 26/09/2002 à 11:15, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Decidement, c'est le feuilleton de la rentrée
Alors si vos magasins de jeux videos sont bons, Arx devrait être dans leurs rayons aujourd'hui. Sinon retourner voir demain. En outre, je vous avais parlé du patch 1.13 qui devait sortir en début de semaine prochaine. Et bien finalement il sortira demain afin que les premiers acheteurs puissent profiter d'un jeu corrigé au maximum dès le début. Il pèsera un peu moins de [edit] 3Mo [/edit], bonne nouvelle pour les petites connections, et sera disponible sur les site de JoWood, Arkane Studios et Arx Fatalis.


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Jowood Productions ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Envoyez vos mods Morrowind au site officiel 

 Le 25/09/2002 à 10:56, par: , source: Morrowind FR.

[Screens]
Si vous avez créé des mods pour la version française de Morrowind, vous pourrez bientôt l'envoyer au site officiel français. A votre mod (zippé si supérieur à 2Mo) devra s'ajouter un petit texte explicatif ainsi qu'une image 130*90.


[ + d'infos sur The elder scrolls III : Morrowind ]



 Videos, screens et beta de Horizons 

 Le 25/09/2002 à 10:52, par: , source: Horizons Jeux Online.

Vous trouverez à cette page des liens pour voir une vidéo du jeu ainsi que de nouveaux screenshots. Par ailleurs, on y apprend que les developpeurs font savoir que la beta du jeu commencera cet hiver. Decidement, l'hiver 2002/2003 sera fort en beta test... J'espere qu'il le sera aussi en neige (oui, je confirme ça n'a rien à voir )

[ + d'infos sur Horizons : Empires of Istaria ]



 Video Asheron's Call 2 

 Le 25/09/2002 à 10:43, par: , source: Asheron's Call 2 JeuxOnline.

[Screens]
Une vidéo montrant des créatures se battre peut être télécharger pour 16 Mo ici même. Vous trouverez également une liste de streaming sur AC2 JeuxOnline.


[ + d'infos sur Asheron's Call 2 ]



 Schéma de l'économie de Priest 

 Le 25/09/2002 à 10:38, par: , source: Alchemic Dream.

UN schéma explicatif du système économique de Priest est consultable en français sur le site Alchemic Dream.

[ + d'infos sur Priest ]



 Patche 1.13 Arx Fatalis 

 Le 25/09/2002 à 10:35, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Encore une petite info sur Arx, pour vous signaler que le patch 1.13 (le jeu sortira en 1.12) sortira le 2 Octobre, et comme le signale lanael dans le commentaire de la news précédente, la liste des correction est disponible sur RPGdot.


[ + d'infos sur Arx Fatalis ]
[ + d'infos sur Arkane Studios ]



 Test Arx Fatalis chez Gamekult 

 Le 24/09/2002 à 17:02, par: , source: GameKult.

[Screens]
Le premier test francophone d'Arx Fatalis se trouve chez GameKult qui accorde un très bon 9/10 au jeu d'Arkane Studios. Petit extrait :
Parfois décourageant par certains passages ardus ou fastidieux, Arx Fatalis se révèle au final être un jeu extrêmement palpitant. Les développeurs d'Arkane Studios ont su sacrifier ou simplifier des éléments habituellement inhérents aux jeux de rôle pour se concentrer sur le gameplay et l'ambiance. Tout en encadrant suffisamment le joueur pour réussir à l'immerger et l'impliquer dans le scénario, les développeurs lui laissent les mains libres pour ce qui est de résoudre les différents problèmes et de choisir son style de jeu.

Par ailleurs, Arkane Studios me fait savoir qu'ils espèrent voir normalement (en gros pas sur à 100% ) le jeu débouler en magasin vendredi.


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 Neocron en français 

 Le 19/09/2002 à 21:58, par: , source: Alchemic Dream.

Sachez que Alchemic Dream va encore frapper, puisque cette équipe va s'atteler à la localisation du jeu de rôle cyberpunk Neocron :
Alchemic Dream va traduire le jeu et le site officiel de Neocron puis assurer la gestion de la communauté (support du jeu, animations et
évènements, Game Mastering, etc) sur les serveurs dédiés francophones.

Bonne nouvelle donc, car le catalogue des projets de traductions de Alchemic Dream augmente de semaine en semaine !

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 Pas de Arx Fatalis aujourd'hui en fait 

 Le 19/09/2002 à 18:52, par: , source: Arkane Studios.

[Screens]
Bon, en fait non, Arx ne sort pas aujourd'hui. Arkane Studios me signale qu'il est repoussé a fin septembre début octobre. Voilà voilà voilà...


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 Arx Fatalis en magasins ! 

 Le 19/09/2002 à 9:18, par: , source: www.RPGFrance.net.

[Screens]
Allez, comptez vos sous, braquez une grand-mère sur la route, tout ça pour avoir assez en arrivant chez le vendeur de jeux vidéo pour acheter Arx Fatalis, qui sort aujourd'hui. Ce jeu a été developpé par une équipe française, Arkane Studios, et vous savez, il est sortit en Allemagne il y a déjà un bout de temps En tout cas, voilà un jeu qui va ruiner la rentrée et les bonnes résolutions de certains (Pourtant on y avait tous cru qu'on allait travailler dur cette année )

Merci à Lanael pour me l'avoir notifié.


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 Priest : horreur, western et version française 

 Le 15/09/2002 à 11:51, par: , source: Alchemic Dream.

L'equipe de Alchemic dream m'informe qu'ils vont traduire en français le MMORPG "Priest". Cette équipe se charge aussi de la localisation d'autres MMORPG comme Project Entropia par exemple.

Priest est un jeu d'horreur se déroulant dans un décor de Western. C'est un jeu violent (vu le thème, on peut dire heureusement) qui mêle action et rôle. Votre but est de "[suivre] les traces
d'Ivan Isaacs, un prêtre défroqué qui a perdu ses illusions et vendu son âme au Diable pour combattre l'archange déchu
Temozarela."

Et qui dit action dit Joueur contre Joueur. Et voici une liste des caractéristiques du jeu :
  • Jeu de rôle massivement multijoueurs à l'ambiance western-horreur - ni médiéval, ni fantastique
  • Graphismes entièrement en 3D
  • Combats et action à la première personne ou troisième personne.
  • Affrontements réalistes et maniabilité précise des personnages
  • Un univers de grande taille et une grande variété de personnages.
  • 30 personnages jouables, 12 villes principales, et
    plus encore.
  • Gestion unique des objets et des animaux.
  • Plus de 500 armes personnalisables.
  • Système économique dynamique.
  • Conflits de factions.
  • Système de conquête des villes et des ressources
  • Combats à grande échelle, éléments de simulation.

Par ailleurs, un Trailer est disponible, il ne comporte pas d'images du jeu, mais donne vraiment le ton. Pour voir des images, rendez vous dans la partie screenshots de Alchemic Dream.

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 Beta update SWG 

 Le 12/09/2002 à 11:55, par: , source: SWG-FR.

[Screens]
La traduction du dernier beta update de Kevin O'Hara pour Star Wars Galaxies a été postée sur SWG-FR.


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 Midgard annulé 

 Le 12/09/2002 à 11:49, par: , source: Midgard.

Comme annoncé dans ce communiqué de presse, le jeu Midgard est annulé. La principale cause semble être le fait que trop de jeux dans un univers médieval fantastique sont ou seront sur le marché d'ici peu (pour ne pas les citer, les plus connus : Everquest, Asheron's Call ainsi que leurs suites, Dark Age of Camelot, Shadowbane...) et malgré la confiance des developpeurs, le jeu ne pourra apparement pas trouver sa place. Esperons pour les developpeurs qu'ils retrouveront vite un projet interessant.

[ + d'infos sur Midgard ]



 Les transformations du monde d'Asheron's Call 2 

 Le 11/09/2002 à 12:27, par: , source: Asheron's Call 2 JeuxOnline.

[Screens]
Asheron's Call 2 se passe plusieurs années après le premier opus, dans le même monde, mais ou un cataclysme s'est produit. Une petite histoire illustrée d'artworks sur vous narre brievement l'histoire de ce cataclysme. On ne sait pas pourquoi, mais on sait au moins ce qui s'est passé dans les grandes lignes.


[ + d'infos sur Asheron's Call 2 ]



 Seigneur des Anneaux Online ? 

 Le 10/09/2002 à 14:13, par: , source: RPGvault.

Il semblerait que Black Label Games, société recemment fondé au sein de Vivendi, soit en train de developper un jeu online se déroulant dans la Terre du Milieu de Tolkien. C'est Chris Taylor (qui a auparavant sévit sur la série des Fallout par exemple, pas le Chris Taylor de Total Annihilation) qui a plus ou moins annoncé cela sur un forum IGN. Pas plus de détails pour le moment...

[ + d'infos sur Black Label Games ]



 Nouveaux screens SW:KotoR 

 Le 10/09/2002 à 12:32, par: , source: RPGfr.

[Screens]
De nouveaux screenshots de Star Wars : Knights of the old Republic sont disponible sur le site officiel du jeu.


[ + d'infos sur Star Wars : Knights of the old republic ]



 Interview Dragon Empires partie 2 

 Le 10/09/2002 à 12:28, par: , source: Mondes Persistants.

[Screens]
Encore chez Mondes Persistants, c'est la deuxième partie de leur interview de Dragon empires qui est a lire ici et en français bien sur.


[ + d'infos sur Dragon Empires ]



 Interview Ballerium 

 Le 10/09/2002 à 12:27, par: , source: Mondes Persistants.

[Screens]
Une interview de Ballerium a été donnée par Mondes Persistants. C'est en français.


[ + d'infos sur Ballerium ]



 Nouveaux screenshots SWG 

 Le 10/09/2002 à 12:17, par: , source: SWG-FR.

[Screens]
3 nouveaux screenshots de Star Wars Galaxies sont disponible par exemple sur SWG-FR.


[ + d'infos sur Star Wars Galaxies ]



 La sortie de Shadowbane reportée 

 Le 10/09/2002 à 12:12, par: , source: Shadowbane.

[Screens]
La beta de Shadowbane va durer un peu plus longtemps que prévu, ce qui signifie que la sortie du jeu va être sensiblement retardée.


[ + d'infos sur Shadowbane ]



 Problèmes avec la VF de Morrowind 

 Le 10/09/2002 à 12:07, par: , source: Morrowind FR.

[Screens]
Des problèmes sont survenus pour les nouveaux utilisateurs de la fraichement sortie version française de Morrowind. Ubi Soft travaille sur ces problèmes. D'ailleurs un patch est déjà disponible.

En outre, une FAQ de support existe sur le site d'Ubi Soft.

Et sachez aussi, si ce n'est pas déjà le cas, que les plug-in de la VO ne sont pas compatible avec la VF du jeu. Un forum technique a été ouvert chez Ubi.

Au moins, on ne peut pas dire que Ubi soft ne fait rien pour essayer de réparer.


[ + d'infos sur The elder scrolls III : Morrowind ]
[ + d'infos sur Ubi Soft ]



 Blizzard va (enfin ?) dévoiler son jeu secret 

 Le 10/09/2002 à 12:01, par: , source: JudgeHype.

Je cite direct de chez JudgeHype :
Blizzard annoncera un nouveau produit lors du Tokyo Game Show le vendredi 20 septembre. Hélas, aucun détail n'a encore été révélé, on ne sait donc pas s'il s'agit d'un add-on pour War3, de la suite d'une des licences actuelles ou d'un tout nouveau jeu. On ne sait pas non plus si le jeu sera bien développé pour PC/Mac ou s'il s'agira d'un produit pour console.

Souvenez vous que Blizzard avait annulé sa venue à l'ECTS à Londres fin Août, et que le projet secret qu'ils devaient dévoiler là bas est donc toujours inconnu...

[ + d'infos sur Blizzard Entertainment ]



 Traduction FAQ Horizons 

 Le 10/09/2002 à 11:59, par: , source: Horizons Jeux Online.

L'equipe de Fomalhaut, le site dédié à Horizons sur le réseau Jeux Online, a traduit la FAQ officielle. Vous pouvez donc vous rendre sur la traduction française de cette FAQ.

[ + d'infos sur Horizons : Empires of Istaria ]


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